AssetStore販売についてリンクまとめ。
公式のガイドラインについて。
「Asset Store Tools」をインポートして、AssetStoreアカウントの作成。
03.販売者アカウント(Publisher Account)の設定
販売者情報の設定。
Asset登録画面の項目について。
画像のテンプレートについて。
記入して申請する。
販売者用管理画面について。
審査結果を受けて再申請する。
AssetStore審査結果(落ちた)
審査結果はメールで届くみたい。
今回はこんな文面のメールが届いた。
Hi there, Thanks very much for your submission to the Asset Store. Sorry, we cannot accept this without documentation. Kind regards, The Asset Store Team
NGの理由はドキュメントが無いからという理由らしい。
ちゃんとガイドラインにもドキュメントつけろって書いてある。サンプルコードとか付ければドキュメントの代わりになるのかと思ってあえて付けなかったけどやっぱ必須みたい。
NG状態は管理画面だとこんなステータスになる
ドキュメントを含めた。まず日本語で作ったので日本語版も付けた。
再申請は申請と同じ手順。再申請の場合はSubmitボタンを押すと更新理由のラジオボタンが追加されている。
審査する人へのメッセージは「Readmeを付けたよ」にした。
更新理由はちょっと迷ったけど「Content update」にした。「Content update」を選択するとversionを変更しないといけない。
OKボタンを押して成功メッセージが出れば完了。
今回の審査にかかった時間はこんな感じ。再申請からOKまでが10分くらいで異常に早かった。今回のケースだけかもだけど。
4/18(木)19:00 | 初申請 |
4/20(土)11:00 | 返信あり。Documentが無くてNG。 |
4/20(土)14:00 | Readme.txt付けて再申請 |
4/20(土)14:10 | 審査OKのメールがきた。販売開始。 |
Asset販売用の管理画面について
販売用の管理画面について
販売用の管理画面のURLはこれ。AssetをSubmitする前に見れるようになっていたがSubmitするまでは特にやることも見るものもない。
https://publisher.assetstore.unity3d.com/
アセット登録画面のPreviewを押したタイミング、Submitする前だと「Pending」タブにDraft状態でパッケージが表示される。
Submitすると、Pending Review状態になる。
審査に落ちるとDeclinedになる。
支払先の設定はPayoutタブから設定できる。