AssetStore販売について
公式サイトのユーザーマニュアルにアセット販売用のものが載ってたのでメモ。 アセットストア パブリッシャ管理 http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/AssetStorePublisherAdministration.html 販売者アカウントの準備の流れ。 管理画面の簡単な…
申請用のテンプレ画像のZipファイルにキー画像の説明pngファイルが追加されていた。 キー画像、3種類。見えない部分が赤色のところかな。
Asset Storeで販売する用のアカウントの設定がWeb上からできるようになっていた。 今まではAssetStore ToolのPublisher Acountボタンから変更できた。 最近、Asset販売用の管理画面のInfoタブから変更できるようになってたみたい。
「ScriptDefineManager」というAssetを新たにリリースしました。 どんなAssetかというと、PlayerSettingsの「Scripting Define Symbols」を管理するアセットです。 こんな画面で操作します。上部が現在の設定。下部で編集します。 プロファイルとして色んな…
「Layout Backup」というアセットを出しました。 シーンビュー、ヒエラルキービュー、プロジェクトビューなどの配置レイアウトをバックアップ・復元を補助するアセットです。 Unity標準機能と違ってリネームや複製とかもできます。Unity Basicが無償化された…
Androidのロゴとかロボットのガイドラインはここに載っている。 http://developer.android.com/intl/ja/distribute/googleplay/promote/brand.html 画像素材もここからダウンロード出来る。 アセットストアで販売する時に使う場合もチェックされるのでガイド…
今回、申請から販売開始までにかかった時間はこんな感じだった。 4/27(土)19:20 初申請 5/4(土)5:50 返信あり。キー画像に使用していたAndroid RobotがNG。 5/4(土)13:20 キー画像からAndroid Robot消して再申請。 5/8(水)7:30 審査OKのメールがきた。販売開…
AssetStoreで販売開始しました。 今回はAndroid向けのアセット。 実機でログを確認する時にEclipseを起動したり、コマンドラインでSDKの機能を使うと思いますが、それをUnityで確認するアセットです。 名前はそのまんま「LogcatViewer」です。無くてもいいけ…
identity.zip Unityのロゴを使用したい場合、公式でどうなってるかググったけど、サイト上には見つけられなかったけど、フォーラムの質問でUnityのクリエイティブプログラマーが回答していたので、コレを読んで許可範囲内で使えば良いみたい。 ロゴ自体を変…
01.Asset Storeで販売する前に知っておくこと 公式のガイドラインについて。 02.Asset Storeアカウント作成 「Asset Store Tools」をインポートして、AssetStoreアカウントの作成。 03.販売者アカウント(Publisher Account)の設定 販売者情報の設定。 04.Ass…
審査結果はメールで届くみたい。 今回はこんな文面のメールが届いた。 Hi there, Thanks very much for your submission to the Asset Store. Sorry, we cannot accept this without documentation. Kind regards, The Asset Store Team NGの理由はドキュメ…
販売用の管理画面について 販売用の管理画面のURLはこれ。AssetをSubmitする前に見れるようになっていたがSubmitするまでは特にやることも見るものもない。 https://publisher.assetstore.unity3d.com/ アセット登録画面のPreviewを押したタイミング、Submit…
画像も作成したので、アセット情報を入力して申請する。 Description まず日本語で書いてそれをグーグル翻訳で英語にする。これが一番時間かかった。 英語にするだけでなく、英語にしたのを和訳して意味が分かるか確認すると良い気がする。 記述方法はアセッ…
アセットストアで顔となる画像について。 ガイドラインにあるようにAssetStoreでアセットを紹介するために必須な画像は3種類ある。 big - 860 x 389 small - 200 x 258 icon - 128 x 128 この画像を作成するためのテンプレートがすでに用意されているのでそ…
前回のPublisher Accountを設定すると左上のPackageボタンが押せるようになるので[Create new]を選択する ここに登録するアセットの情報を入力する。
前回はAssetStoreのアカウントを作成した。 次は、販売するためのアカウント設定を行う。ちょっと紛らわしいけど、各Assetの説明ページの販売者名をクリックしたページに表示される情報になる。 この販売者アカウントの設定を行わないとアセットの登録ができ…
AssetStoreで販売する為にやること。 まず、Unityが公開している「Asset Store Tools」をImportする。 https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/115 アセットを申請したり 、必要な機能は「Asset Store Tools」に詰まっている。 インポートすると、メ…
UniteJapanで聞いた話だと日本人でアセットストアで販売している日本人はまだ10人くらいらしい。販売する方法とかググってもまだ出てこないのが原因の気もするのでとりあえず試しにAssetを登録してみたので、備忘録的に申請方法を載せてみる。 個人的には…