2013-06-17 Unityが標準で持っているアイコンを取得してみた unity Editor拡張 Unityが標準で持っている?アイコンを取得してみた。 EditorGUIUtility.Loadを使ってパスを指定してTextureを取得する。 Texture tex = EditorGUIUtility.Load("icons/d_BuildSettings.Android.png") as Texture2D; パスは公開されてはいないと思うのでUnityのバージョンによって使えなくなる可能性もある。使用する場合は注意が必要。同じっぽい画像もあったけど全部で700個以上ある。