プリミティブオブジェクト(Cube/Sphere等)をスクリプトで作成する
meshとcolliderが付いた基本的なオブジェクトをスクリプトから作成する方法。
PrimitiveTypeを指定して作成するオブジェクトを決める。
GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
スクリプトリファレンス
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject.CreatePrimitive.html