テキスト形式シーンファイルのフォーマット
Unity Proでは、テキスト形式で保存ができる。Editor SettingsのAsset SerializationでForce Textを選択するとテキスト形式で保存される。
テキスト形式で保存した時のSceneファイルはYAML形式になっている。公式サイトに詳しく載っている。
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/TextualSceneFormat.html
このテキスト形式を上手い事利用して、色々いじるアセットってまだ見たこと無いけど、そのうち誰かやりそうだよなぁ。どんな事が出来るのかなぁ。