青空の月

PHP, Unity, C#, アプリ開発関連について。

アセットストアにつながらない場合の対処法

ブラウザでhttps://www.assetstore.unity3d.com/ はみれるけどUnity本体で見るAssetStoreにはつながらない場合があるようで公式ブログにその事について載っていた。

 

主な原因は2つで、プロキシーの設定とウイルス対策ソフトが原因で繋がらなくなる場合があるそうだ。

 

ウイルス対策ソフトはインストール先フォルダのUnity.exeを検査から除外すればいいみたいだ。

こんな感じかな。

f:id:masa795:20131107010817j:plain

 

 

 

公式ブログなのに人ごとの様に書かれているけどUnityはやっぱり日本語苦手みたいです。PCのログイン名が日本語でも不安定になる事があるみたい。

というか公式に言うくらいなら日本語にも対応してほしいなぁ。

 

 

Unity - Unity Japan Official Blog – Windows版 Unityでよくあるトラブルと対処方法

 

 

ディレクティブ一覧を取得する

ディレクティブである

UNITY_3_5_1
UNITY_EDITOR

とかは

EditorUserBuildSettings.activeScriptCompilationDefines

で取得できる。

 

Edit>Project Settings>PlayerのScripting Define Symbolsで設定しているのも取得できる。

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各プラットフォームごとに取得できる値はこちらの記事でまとめられていた。

ちょっと古いけど、どんな値が取得できるか参考にはなる。

 

 

 AssetStoreにディレクティブを管理するAssetもある。

https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/9398

 

 

ディレクティブ一覧を取得する

 

リファレンス

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/EditorUserBuildSettings-activeScriptCompilationDefines.html

 

 

 

ボタンなどの画像サイズを変更する

Editor拡張でボタンなどに使用する画像のサイズを変更する方法。

 

EditorGUIUtility.SetIconSize

を使用してサイズを変更する。引数には変更したいサイズのVector2を渡す。

 

こんな感じにボタンにも好きな画像サイズで載せられる。

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引数にVector2.zeroを指定するとデフォルト値になる。

 

 

ボタンなどの画像サイズを変える