青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

Tag名やScene名を自動で定数化する


タグ名やScene名を文字型で扱わなきゃいけないので、

名前に変更があるとスクリプトで困るので定数化したい。



こちらのスクリプトが参考になった。

https://gist.github.com/anchan828/3cf9014a8493ab023925
https://gist.github.com/anchan828/4243887

注意点はタグ名やシーン名は頭の文字を数字でもOKだけど、変数名は頭が数字だとNGな点。

名前付けに気をつけるかcreatorでカバーするかが必要。

 

InitializeOnLoadが付いているので、Unity起動時、スクリプト変更時に実行される。

内容に変更があった場合のみにファイルが更新されるので便利。