青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

2013-04-05から1日間の記事一覧

UnityEditorの起動時間を取得する(EditorApplication.timeSinceStartup)

UnityEditorの起動時間を取得する変数。「EditorApplication.timeSinceStartup」 プレイ中、ゲーム内で使える「Time.realtimeSinceStartup」と似たような機能。 どんな時に使えるかというと、InitializeOnLoadなどを使って自動で何かしらの処理をさせたい時…