青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

AssetStore販売者用の公式マニュアル

公式サイトのユーザーマニュアルにアセット販売用のものが載ってたのでメモ。

 

アセットストア パブリッシャ管理

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/AssetStorePublisherAdministration.html

販売者アカウントの準備の流れ。

管理画面の簡単な説明。

 

 

アセットストア FAQ / Asset Store FAQ

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/AssetStoreFAQ.html

販売する側と購入する側、混ざってるけどいくつか支払いなどについて載っている。

 

 

Asset Store カテゴリー毎の販売者数

カテゴリー毎の販売者数を調べてみた。

アセット数と比べるとスクリプトの販売者が多い、手軽に作れる分、販売者も多いのかな。

テクスチャ&マテリアルは販売者少ないので作るの難しいのかな。

 

 

カテゴリ名 販売者数 5件以上 10件以上 15件以上 20件以上
3D モデル 1,365 319 156 91 64
アニメーション 34 5 3 3 3
アプリケーション 3 1 0 0 0
エディタ拡張 733 24 0 0 0
オーディオ 269 59 22 13 10
サービス 7 0 0 0 0
シェーダー 157 6 2 0 0
スクリプト 1,088 38 7 1 1
テクスチャ&マテリアル 363 66 27 14 7
パーティクルシステム 106 11 3 2 1
完成プロジェクト 274 17 3 1 1
全体 3,489 606 245 138 98

 

スクリプト系は作りやすい分、ライバルも多い。

アセットストアで販売してる人ってまだ4000人超えてないのか。もっといるかと思ってた。

 

有料アセット数

Asset Storeの有料Assetの件数を調べてみた。

 

体験版とかがあるからかエディタ拡張、スクリプト、完成プロジェクトは無料のが多い。

3Dモデルやテクスチャなどクリエイティブなのはほとんどが有料。

テクスチャやパーティクルで高額なのはほぼ無いけど3Dモデルは高額なのが200件近くある。

 

カテゴリ名 アセット数 有料アセット数 無料アセット数 100ドル以上の
アセット数
最小
価格
最大
価格
3D モデル 6,637 6,145 (92.6%) 492 (7.4%) 180 (2.7%) 2 500
アニメーション 243 225 (92.6%) 18 (7.4%) 6 (2.5%) 2 500
アプリケーション 8 8 (100.0%) 0 (0.0%) 6 (75.0%) 65 990
エディタ拡張 1,104 931 (84.3%) 173 (15.7%) 46 (4.2%) 2 750
オーディオ 1,011 938 (92.8%) 73 (7.2%) 19 (1.9%) 2 1,000
サービス 11 3 (27.3%) 8 (72.7%) 2 (18.2%) 45 1,499
シェーダー 259 229 (88.4%) 30 (11.6%) 4 (1.5%) 2 150
スクリプト 1,753 1,490 (85.0%) 263 (15.0%) 43 (2.5%) 2 475
テクスチャ
&マテリアル
1,695 1,569 (92.6%) 126 (7.4%) 9 (0.5%) 2 1,590
パーティクル
システム
249 235 (94.4%) 14 (5.6%) 0 (0.0%) 2 60
完成プロジェクト 503 430 (85.5%) 73 (14.5%) 14 (2.8%) 2 650