青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

UnityでプライベートIPアドレスを取得する

サーバーを使ったアプリなどを作っていると、ローカル環境に立てたサーバーに対して接続する時などがある。

IPアドレスを指定して接続したい場合、人によってIPアドレスが違うのでチームで開発していると何かと面倒なのでスクリプトからIPアドレスの取得を試してみた。

C#には既に取得用の機能があるのでそれを使用する。

 

IP address取得

 

 

 Windows, Macbookで試したらちゃんと取得できた。

無線と有線LANを両方使っている場合も、ちゃんと両方共IPアドレスを取得することが出来た。

 

この機能を使ってEditor拡張を作ればローカル環境のサーバへの接続も簡単に切り替えられそう。