青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

Unityが標準で持っているアイコンを取得してみた

Unityが標準で持っている?アイコンを取得してみた。

EditorGUIUtility.Loadを使ってパスを指定してTextureを取得する。

 

Texture tex = EditorGUIUtility.Load("icons/d_BuildSettings.Android.png") as Texture2D;

 

パスは公開されてはいないと思うのでUnityのバージョンによって使えなくなる可能性もある。使用する場合は注意が必要。同じっぽい画像もあったけど全部で700個以上ある。

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