青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

プリミティブオブジェクト(Cube/Sphere等)をスクリプトで作成する

meshとcolliderが付いた基本的なオブジェクトをスクリプトから作成する方法。

 

PrimitiveTypeを指定して作成するオブジェクトを決める。

GameObject obj = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);

 

スクリプトリファレンス

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GameObject.CreatePrimitive.html