青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

画像の詳細設定について

Unityでは画像の設定を用途に応じて細かく設定できる。画像を選択すればInspectorからImport Setttingsで編集できる。

できるだけ画像は綺麗に出したい、アプリの容量を抑えたい時はまず、ここの設定から見直すといい。

 

公式サイトのリファレンスに各項目について説明が載っているのでこれを読むと役に立つと思う。

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特に2Dゲームだとミップマップはデメリットしか無いのでオフにするのが正解だろう。バリバリの3Dものは設定しておくといいだろう。

 

 

http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Components/class-Texture2D.html