青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

2013-11-02から1日間の記事一覧

ディレクティブ一覧を取得する

ディレクティブである UNITY_3_5_1 UNITY_EDITOR とかは EditorUserBuildSettings.activeScriptCompilationDefines で取得できる。 Edit>Project Settings>PlayerのScripting Define Symbolsで設定しているのも取得できる。 各プラットフォームごとに取得…