青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

2013-04-10から1日間の記事一覧

Playボタン押した後のInitializeOnLoadは無視したい

Playボタンを押すと再ビルド・コンパイルされInitializeOnLoadが実行される。スクリプト更新時にInitializeOnLoadが実行されるのは良いがPlayボタン押した後は実行させない方法を考えてみた。 EditorApplication.playmodeStateChangedでイケるかと思いきやう…