2013-04-08から1日間の記事一覧
EditorApplication.timeSinceStartupを使用して、Unity起動時のみスクリプトを実行する方法。Editor拡張機能を実装する時に役に立つ。 using UnityEngine; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class InitOnLoad { static InitOnLoad() { if (Edit…
EditorApplication.timeSinceStartupを使用して、Unity起動時のみスクリプトを実行する方法。Editor拡張機能を実装する時に役に立つ。 using UnityEngine; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class InitOnLoad { static InitOnLoad() { if (Edit…