青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

2013-04-03から1日間の記事一覧

イベント関数の実行順

Unityでスクリプトを書いていて、MonoBehaviourがもっているイベント関数の実行順を意識することがあると思う。 「Awake()」「Start()」「Update()」はよく使うし、意識してる人も多いと思う。 公式サイトにそれ以外の関数が実行順に整理されているのでコレ…