青空の月

Unity, C#, アプリ開発関連について。

2013-03-14から1日間の記事一覧

エディタ拡張でメニュー追加する時のコツ

エディタ拡張でメニューに追加する時、同じ機能を別の場所に追加したい際に有効そうな技。 例えば、空のゲームオブジェクトを作る機能を追加したい時に、「Assets>Create」、「GameObject>Create Other」にメニュー追加する場合は以下の様に書ける。 //Ass…